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虎牙 裸舞 绝地求生8月9日更新到几点 8.9吃鸡更新讲求公告 - 性爱姿势图
虎牙 裸舞 绝地求生8月9日更新到几点 8.9吃鸡更新讲求公告
发布日期:2025-03-08 07:08    点击次数:94

绝地求生在8月9日开启了更新讲求,这次的更新内容主如若25.1版块虎牙 裸舞,何况讲求期间长达9个小时,底下就来为环球共享一下绝地求生的更新讲求公告。

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【绝地求生正经服停机讲求公告】

诸君玩家环球好,咱们将在翌日8点开动正经服的停机讲求。

- 讲求开动期间:

北京期间8月9日(星期三)上昼8点(瞻望讲求时长9小时)

- 讲求内容:25.1版块实装正经服

注:开服期间可能会凭据具体情况进行调养。如果开服期间发生变化,咱们将会实时进行公告。由此带来的未便还请环球关心。

诸君玩家环球好!接待收看本期更新公告。

正经服讲求期间

※ 下列期间可能会因讲求情况而发生变化。

北京期间8月9日上昼8:00–下昼4:30舆图轮流

※ 舆图轮流将于北京期间每周三上昼10点进行。

※ 在速即取舍舆图的地区中,各舆图将按20%的概率速即匹配。

测试服普通比赛:亚洲地区:四排 –第3东谈主称北好意思地区:四排 –第1东谈主称正经服 –普通比赛第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金8月9日~8月16日第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫8月16日~8月23日第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金8月23日~8月30日第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫8月30日~9月6日正经服 –竞技比赛艾伦格 (30%)、米拉玛 (30%)、泰戈 (30%)、帝斯顿(10%)竞技比赛的舆图气势会保抓一个赛季。

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中使用的图片是在开发版块中拍摄的,与正经服中的实质形貌可能会有不同,仅供环球参考。

新枪械:德拉贡诺夫

公告的开始,让咱们沿途接待全国上第一支精准弓手步枪 –德拉贡诺夫加入PUBG环球庭!这款新枪械使用的是7.62毫米口径弹药,它射出的枪弹有一定概率会打出“暴击”形成愈加高额的伤害。在暴击的情况下,德拉贡诺夫将会发达出狙击步枪级别的性能。如果运谈够好的话它的一发枪弹就有可能将敌东谈主放倒,这小数将会在单排与组排交战中创造出充分的变数。但是相对的,德拉贡诺夫也有着反冲力强、射速慢的特色。如果您有信心克服这些问题的话,请务必挑战一下这把枪械!

枪械类型:精准弓手步枪(DMR)射击格局:单发最高可装备15倍对准镜。弹药类型:7.62毫米口径弹药伤害量:58(基础)~73(最大)射击时有一定概率会形成最大伤害量。灵验射程:500米枪弹速率:830米/秒射速:150发/分钟枪口配件:通盘突击步枪、精准弓手步枪枪口弹匣配件:通盘突击步枪、精准弓手步枪弹匣枪托配件:托腮板该枪械会在舆图中刷新。除蓝圈攻防格局外的通盘舆图和格局中都维持使用该枪械。

开发者留言:诸君玩家环球好!请允许咱们向环球正经先容一下之前在开发者日记中预报过的新枪械-德拉贡诺夫!德拉贡诺夫的基础使用姿色和其他精准弓手步枪肖似,但它射出的枪弹有一定概率会形成高额伤害。但在伤害期待值较高的同期它也有着反冲力和射速方面的风险,可谓是一把特征潜入的枪械。

比起抓续更新肖似的枪械,咱们开发团队更但愿偶尔打造出一些有着专有作风、能创造出另类枪战体验的枪械。咱们也期待德拉贡诺夫能创造出一种新的枪械定位,为环球带来新的乐趣。

在引入这项PUBG中前所未有的系统的同期,咱们也将对社区论坛中的反馈见解和主要的标的数据进行蚁集监控,还请诸君犯颜直谏,将您的各式宝贵意奉告诉咱们。今后咱们也会不息开发各式新的枪战机制,使比赛的“脚本”变得愈加各种化,并打造出一个让玩家们能抓续讲和到簇新玩法的环境。德拉贡诺夫将会作为通盘东谈主都能获取的舆图刷新兵器出现,但愿环球多多体验一下这把枪械,也期待它能在普通比赛、竞技比赛中都获取平素的使用,成为一个有道理的枪械选项。今天测试服开服后飞快去试一试吧!

联名行动:阿斯顿·马丁

3款阿斯顿·马丁联名款极端载具皮肤现已加入游戏,快来感受这史无先例的小巧工艺和阿斯顿·马丁特有的高档好意思感吧!

阿斯顿·马丁集装箱艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、泰戈、帝斯顿舆图的出身点刑事职守别摆放了一个阿斯顿马丁专用集装箱。该集装箱唯一领有阿斯顿·马丁皮肤的玩家智力开启。装备了多款阿斯顿·马丁皮肤的话,集装箱内出现的载具皮肤将会速即取舍。唯一开启集装箱的玩家与其队友智力驾驶或乘坐集装箱内的阿斯顿·马丁载具。该功能不错在抵达出身点后到乘上飞机前的这段期间内使用。当玩家乘上飞机时,场景中摆放着的集装箱和阿斯顿·马丁载具将会隐没。该功能不错在普通比赛、竞技比赛、舒服格局、自界说比赛 –普通比赛中使用。阿斯顿·马丁集装箱会在接下来的3个月内抓续出现。其他仓库 –载具 –极端皮肤 –剪辑皮肤在销售期间/奖励领取期间杀青后玩家依然不错看到未获取的谈具,但该谈具上会出现上锁图标以示永诀。除此以外咱们还未环球准备了许多与阿斯顿·马丁联名关联的其他更新内容!具体的阿斯顿·马丁皮肤获取纪律、新工坊通行证:阿斯顿·马丁、阿斯顿·马丁工坊页面、行动等内容敬请稽察阿斯顿·马丁公告!场景:米拉玛

※ 该更新事项会应用至通盘格局中。

新区域Partona

由市集和广场组成的Partona是一个懒散着传统气味的村落。它将替代本来位于南边岛屿上的Los Higos区域。该区域中添加了新型作风的建筑群。开发者留言:新区域Partona中的谈具蚁集服从与Los Higos同样。为便捷环球更顺畅地接近南边岛屿,咱们还为其添加了桥梁。Resort

形似毁灭避风港的Resort是一个坐落于山丘之上的新区域,在这里玩家不错尽览南面大海的雅瞻念。该区域中的建筑群寝兵路位置得到了调养。开发者留言:经过不雅察咱们发现该区域中的三个建筑群靠得过于密集,这会导致谈具蚁集服从缩短;而抵挡坦的地形也会导致蓝圈朝该区域出动时玩家们会遇上困境。为了对该区域的游戏性进行优化咱们移除了其中的郊外部分,将该空间改形成了更顺应蚁集谈具的Resort区域。Truck Stop

Truck Stop是一个供运载各式物质的卡车们歇脚的休息站。它将代替本来的Junkyard区域。该区域由流畅、横穿Truck Stop的公路和土路组成。该区域周围的地形得到了优化。开发者留言:在作风专有的Truck Stop中,环球不错获取和米拉玛的其他区域截然相背的战斗体验。新功能:沙尘暴

接下来要先容的是一股在砂砾的奉陪下横穿米拉玛的摇风 –沙尘暴虎牙 裸舞。

沙尘暴将会替代本来的轰炸区。位于沙尘暴里面的玩家的血量将会逐渐减少。位于载具、建筑物内的玩家们也会受到该后果的影响。沙尘暴将会遮拦玩家的部分视线。沙尘暴会小幅缩短玩家的出动速率。沙尘暴的风力很强,烟雾弹和烧毁弹将会被其吹灭。沙尘暴中的沙砾会发生剧烈的摩擦并产生静电,因此电波打扰背包、无东谈主机、不雅测镜、蓝色晶片信号塔、蓝色晶片发信器等电子诱导无法在沙尘暴中使用。沙尘暴将会横穿舆图,并在一定期间后隐没。沙尘暴不会在海上生成。当沙尘暴生成时游戏内会出现劝诫音问,地面图中也会出现提醒沙尘暴生成位置的UI。

新功能:滑索

米拉玛的舆图各处新增了滑索诱导,玩家们不错应用它在各地点之间进行高效出动。

每一处滑索都有2条可用的缆绳。玩家不错通过互动键来使用其中的1条滑索缆绳。按下前进键便可开动滑动。滑索只可沿直线出动,且无法反向出动。滑索可供多名玩家同期使用。但必须等前一位搭乘缆绳的玩家开动滑动后,下一位玩家智力乘上该缆绳。如果缆绳的起点疏通的话,其他玩家会等上一位玩家开赴之后再次序乘上该缆绳。应用滑索到达对岸后,玩家会自动脱离滑索。在出动经过中按下互动键时,玩家会从滑索上跳下。如果高度充足的话,从滑索上跳下后玩家不错使用功能性降落伞。搭乘滑索的经过中不错使用冲锋枪或SQ,但无法进行换弹。滑索会被清楚在舆图上。

开发者留言:玩家们不错通过新增的滑索功能在岛屿上或山岭之间进行快速出动。今后当您碰到难以冲突的敌占区时,不妨试试借助滑索来快速且讳饰地进行渗入!咱们但愿通过滑索功能创造出愈加各种、更具计谋性的交战情况,并缓解玩家们在米拉玛的险峻地形中出动时濒临的压力。

原有区域更新

Alcantara米拉玛舆图华夏有的Trailer Park和Ruins区域已被移除,Alcantara的位置也得到了小幅调养,变得更汇注舆图中央了。移除了环绕该区域外围的部分公路。新增了穿过村落的骨干谈。对周围的地形和公路进行了调养。在新版Alcantara隔邻添加了新建筑并移除了部分老建筑。开发者留言:咱们将Alcantara出动到了愈加接近舆图中央的位置,在保管其本来面目的同期提高了该区域的使用服从,以莳植它对玩家的诱骗力。Brick Yard本来的Ladrillera区域被变更为了Brick Yard。Brick Yard是米拉玛中的砖头工场。该区域的全体布局得到了改版,并增多了新的建筑寝兵具刷新点。为便捷玩家们更顺畅地进行出动,咱们也对其周围的地形进行了优化。开发者留言:虽说本来的Ladrillera亦然一个专有的区域,但它并莫得如咱们所念念的那样成为一个玩家们频繁应用的谈具蚁集地点。为此咱们提高了它的谈具蚁集服从,并进一步加强了该区域的砖头工场作风。Campo Militar咱们移除了本来的Torre Ahumada区域,并对Campo Militar的位置再行作念了调养。对该区域的全体布局进行了优化。新增了靶场和公路。修改了该区域的地形。在Campo Militar本来的位置添加了建筑群。开发者留言:咱们移除了一些玩家们不太伤风的外围区域,在保管Campo Militar原有作风的同期将其出动到了更汇注舆图中央的位置,以便玩家们能更容易接近该区域。CanteraCantera区域的作风得到了变更,当今的它被重组成了一个建设材料的加工、储存、管制才略。区域的全体布局得到了变更,地形也得到了优化。开发者留言:咱们去掉了La Bendita本来的废地建筑作风,将其改成了由仓库组成的区域,以便让玩家们能高效地蚁集谈具。Chumacera对周围地形进行了优化,并成立了与地形关联的BUG。新增了石头、树木等掩体。Impala对周围地形进行了优化。添加了可供隐敝的空间。Los Leones移除了部分建筑物以优化性能,并在该位置添加了新的建筑物和物体。移除、修改了部分物体。

Pecado对周围地形进行了优化。开发者留言:咱们对此处的地形进行了修改,以确保玩家应用绝壁下方的山沟地形进行隐敝时绝壁上方敌东谈主的射击畛域会受到截止。今后玩家不仅不错应用山沟进行隐敝,还不错将它行为停放载具的空间。Power Grid添加了新的绝壁,移除了原有的部分绝壁。对绝壁的大小进行了调养。添加了公路和掩体。Prison移除了原有的Minas del Sur区域,并对Prison的位置再行进行了调养。对区域的全体布局和主要建筑物进行了优化。移除了区域周围的绝壁,并对地形进行了调养。在该区域中添加了公路。在Prison本来的位置添加了建筑群。开发者留言:咱们发现本来的Prison位于岛屿外围,因此玩家们在前期蚁集谈具时确实不会应用到它。为此咱们移除了Minas del Sur区域,并对Prison进行了重构,将其改形成了被山岭环绕的体式。Water Treatment咱们在该区域中摆放了一些谈具蚁集服从较高的建筑物。对区域的全体布局、周围地形和绝壁进行了优化。对参加该区域的旅途进行了调养。添加了延长至该区域里面的公路。开发者留言:咱们将该区域改良了一个愈加高效的谈具蚁集点,并对周围地形进行了优化,使玩家们能更容易地参加和离开。南边岛屿咱们对南边岛屿进行了膨胀。新增了流畅岛屿和大陆的桥梁。出动、添加了部分建筑群。对周围地形进行了调养,使玩家们能愈加顺畅地参加该区域。在该区域中添加了公路。开发者留言:咱们但愿通过添加桥梁和滑索使该地区的游戏玩法变得愈加各种,并为环球提供出动旅途的备选有联想,以缓解在岛屿上出动时的压力。

刷新普通比赛、竞技比赛中的皮卡车和肌肉跑车的刷新量得到了小幅莳植。天气

新增了具有沙漠氛围的暧昧天气。日落天气得到了改版。好天天气的贴图后果得到了优化。各天气将按一定概率速即出现。贴图对包括地形、树木、草丛、石头在内的贴图进行了全体优化。在绝壁地形中增多了新的千里积岩贴图。对绝壁的色彩进行了调养,并替换了部分绝壁。舆图

凭据上述蜕变对地面图和小舆图进行了更新。蓝圈对蓝圈系统进行了调养,使竞技比赛和电竞格局中的安全区位置变得愈加难以预念念。其他

在米拉玛的各处添加了加油器。对建筑物和门的质地进行了全体优化。凭据上述地形蜕变对蓝色晶片信号塔的位置进行了调养。添加了新的米拉玛看板。添加了仙东谈主掌等新的沙漠植物。对将部分郊外区域改成了圆形联想。添加了风滚草和塑料袋等新的环境物体。移除了部分护栏,将部分护栏替换成了新的联想。

开发者留言:与其说是大限制改版,本次米拉玛更新更像是一次对舆图的再行调养和以优化职责为主的蜕变。

在本来的米拉玛中,玩家需要面对险峻的出动旅途、攻略难度较高的隔山交火、难以制定计谋的波折地形等各式挑战课题。为此咱们念念通过本次更新创造出愈加各种的视觉成分,引入新的游戏内容,以达到提高游戏玩法各种性的办法。天然,在对这些成分进行蜕变的同期咱们也念念不息保留米拉玛我方的中枢玩法。

因此咱们在保留米拉玛那代表性的硬核作风的同期对大畛域的计谋道路费力进行了整合,以减少出动给玩家带来的压力。而这第一步即是移除那些莫得被玩家们积极应用的区域,大概设法对其进行简化。咱们念念通过本次更新对那些迄今为止会给游戏数据和用户体验形成影响的成分进行精密的调养,使玩家们能在视效升级后的舆图环境中选择愈加各种的行径。

此外咱们也但愿通过本次蜕变丰富玩家们前期蚁集谈具时可选的地点,达到丰富出动姿色和玩法选项的办法。并通过抓续的优化职责让游戏玩法丰富起来,打造出愈加均衡的舆图环境,使相对固化的游戏格局得到改变的同期将米拉玛变成一张让通盘玩家都更容易上手的舆图。

游戏性进军呼救器进军补助飞机被替换为了直升机。音效也得到了相应的调养。直升机的航行高度被缩短了。

开发者留言:面前咱们正在对进军呼救器的玩家反馈进行深度监控。凭据环球给出的见解,有的玩家示意进军补助机的航行高度有些过高,会导致在天上很出丑清情况;有的玩家反馈进军呼救器的音效容易和补给箱搞混;还有的玩家追念进军呼救器能让东谈主频繁地爬上一些平时难以参加的场地。为了改善这些步地,咱们对进军呼救器的均衡性进行了调养。

6倍对准镜6倍对准镜上新增了本来唯一8倍对准镜和15倍对准镜才领有的归零点距离调遣功能。6倍对准镜归零点距离调遣区间:100米~500米载具皮肤应用系统今后玩家坐上载具的驾驶席时会自动应用我方抓有的旧例载具皮肤。如果该载具上也曾应用了旧例载具皮肤的话,它会被自动替换成玩家我方抓有的旧例载具皮肤。如果该载具上也曾应用了极端载具皮肤的话,载具皮肤将不会发生变化。今后抓有极端载具皮肤时,玩家只可通过按下“特定互动”键来应用皮肤。如果该载具上也曾应用了旧例载具皮肤的话,它会被替换成玩家我方抓有的极端载具皮肤。如果该载具上也曾应用了极端载具皮肤的话,载具皮肤将不会发生变化。该更新内容将会成为默许树立,玩家不错在树立 –游戏玩法 –功能中对树立进行转变。淘汰画面今后玩家不错在不雅看淘汰画面后不息使用不雅军功能了。在不雅看淘汰画面的经过中点击“系统菜单”页面中的“离开回放”,大概看完淘汰画面后在再次出现的比赛收尾画面中点击“不雅战”即可不息不雅战。泰戈多重补给在竞技比赛和电竞格局的泰戈舆图中,多重补给的个数被调养为了和普通比赛疏通的数目。本来:最少5个,最多15个更新后:最少5个,最多10个竞技比赛–第25赛季在正经服更新的同期,排名榜将会被重置。玩家不错在战绩页面中稽察上赛季的最终段位。第24赛季奖励

在管待新赛季的同期,也别忘了稽察一下我方在第24赛季中取得的奖励喔!奖励将凭据玩家们上赛季获取的最终段位进行披发。

段位

奖励

青铜

PUBG ID卡青铜徽章

白银

PUBG ID卡白银徽章

黄金

PUBG ID卡黄金徽章

竞技降落伞皮肤

铂金

PUBG ID卡铂金动态徽章

竞技降落伞皮肤铂金奖牌

新任女教师

钻石

PUBG ID卡钻石动态徽章

竞技降落伞皮肤铂金、钻石奖牌

群众

PUBG ID卡群众动态徽章

PUBG ID卡群众动态名牌

竞技降落伞皮肤铂金、钻石、群众奖牌

前500名

前500限特等奖励:

PUBG ID卡前500名动态徽章

PUBG ID卡前500名动态名牌

除了始终性保藏谈具-降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只可在接下来的一个赛季内使用。在新赛季开动时,竞技比赛奖励会自动披发到玩家们的仓库中。在竞技赛季杀青后,就业器将开动讲求。系统会在讲求本领从诸君玩家们的“剪辑简介”页面中回收除了降落伞和奖牌以外的通盘赛季奖励。街机格局街机格局主页面中的酬酢/公会按键被移除了。团队淘汰竞赛

※ 该更新事项也会应用至自界说比赛 –团队淘汰竞赛中。

新舆图:博德沃克为了给环球提供愈加各种的交战契机,咱们为团队淘汰竞赛带来了一张新的专属舆图 –博德沃克!这张舆图中包含了海岸、泊车场、广场、中央区等交战作风互异的区域。在该舆图中,玩家无法接近房顶等地形较高的部分地区。与战术竞技格局普通比赛比拟,该舆图中的升降器速率会更快。团队淘汰竞赛中新增了德拉贡诺夫套件。在说明过各舆图的半途退场率后,咱们将其中退场率最高的Sosnovka Military Base从团队淘汰竞赛中移除了。跟着米拉玛的更新,咱们也将发生了全体蜕变的Campo Militar从团队淘汰竞赛中移除了。此外咱们也凭据上述蜕变对舆图取舍概率作念了相应的调养。激战格局今后玩家不错用第1东谈主称视角游玩激战格局了。第3东谈主称视角被移除了。

开发者留言:自从激战格局初度上线后,咱们说明到的谍报标明它得到了不少玩家的青睐,咱们也一直在为优化激战格局的游戏体验作念着各式各样的尝试。而与此同期咱们也在抓续收到玩家们但愿推出更具千里浸感的第1东谈主称视角格局的反馈。因此咱们决定听取环球的见解,通过本次更新将该格局的视角从第3东谈主称改为第1东谈主称,使玩家们能获取更好的千里浸式体验。

虽说街机大厅中的第3东谈主称格局会被移除,但玩家们依然不错在自界说比赛中不息体验第3东谈主称格局!

自界说比赛在米拉玛舆图更新的同期,咱们也将旧版米拉玛舆图从自界说比赛中移除了。团队淘汰竞赛 - Campo Militar对抗格局 –默许树立、毁灭村落、炸弹格局(阴私弹)、VSS格局、强力套装(沙漠骑士)、狙击手套装(弹无虚发)对抗格局:占领 –默许树立团队淘汰竞赛中移除了Sosnovka Military Base战场。大厅新功能:推选队友

游戏中新增了推选队友功能。今后系统将和会过大厅UI向玩家们推选队友,推选的队友主要会从PUBG好友、公会成员和最近沿途玩过的30名玩家中选出。推选队友存在优先级。与玩家本东谈主沿途进行过5场或5场以上比赛的玩家是推选的第一优先级。该类玩家里面的顺位将由比赛场次决定,如果比赛场次疏通的话将由最近沿途进行比赛的期间来决定。与玩家本东谈主沿途进行过1~4场比赛的玩家属于推选的第二优先级,第二优先级玩家的里面顺位将由最近沿途进行比赛的期间来决定。如果第一、第二优先级的玩家无法填满推选栏位的话,系统将为玩家推选刻下在线的好友和公会成员(按最近登录游戏的规定摆设)。如果多名玩家的优先级条款都备疏通的话,系统将会速即进行推选。凭据我方刻下现象的不同,玩家不错选择的行径也会有死别。具体情况如下:玩家独平缓大厅里的情况当推选队友是玩家的好友或公会成员且独平缓大厅里时,他不错加入玩家的军队。(如果树立了不许他东谈主加入的话不错邀请其加入。)当推选队友是玩家的好友或公会成员且属于某支军队或正在进行游戏时,他不错加入玩家的军队。当推选队友并非玩家的好友或公会成员且独平缓大厅里时,玩家不错邀请他加入我方的军队。玩家在大厅里且也曾组队的情况当推选队友与玩家是好友、公会成员或其他关系且独平缓大厅里时,玩家不错邀请他加入我方的军队。系统最多会推选3名玩家。当推选的玩家加入军队/收到邀请后,系统会按照优先级给玩家推选下又名队友。当通盘推选队友都已加入军队/收到邀请且推选列表中已莫得候补东谈主选时,系统将不会再给玩家进行推选。但在特定条款下,推选队友可能会无法加入军队或接纳邀请。比如在重启大厅之前推选队友没能知足必要条款的话(在普通比赛和竞技比赛页面之间切换、参加酬酢页面后重启大厅、通过树立重启大厅),画面中将会出现系统报错音问。

开发者留言:一直以来咱们都觉得游戏中需要一个能给玩家抓续推选队友的系统。因此在本次更新中咱们给环球带来了这个能为玩家们推选熟东谈主的“推选队友”功能。咱们但愿通过该功能来促进玩家们组队,并让环球体验到和推选队友沿途进行比赛的乐趣。

不息组队“不息组队”功能被移除了。通盘比赛对局内/游戏大厅内的相干UI都已被移除。

开发者留言:之前咱们推出“不息组队”功能是为了便捷玩家在比赛中遭受与我方化学反应精良的路东谈主队友时能坐窝与其不息组队。然则游戏中存在一些通盘队员无法同期杀青比赛的情况,比如玩家们有的会去不雅看淘汰画面,而有的玩家会取舍不雅战等等。在这种情况下咱们就必须去议论数目繁密的恐怕事项,这会导致基础组队功能的开发和讲求变得复杂。

此外咱们说明到的情况也标明玩家们并不太常用到“不息组队”功能。虽说该功能对部分玩家而言有着潜在的价值,但它的讲求老本太高。议论到新功能“推选队友”的引入,咱们最终决定将 “不息组队”功能下线。

天然“推选队友”无法都备替代“不息组队”的通盘功能,但它能让玩家在大厅中直不雅地说明到其他玩家的游戏现象并给其发送组队邀请或好友邀请,咱们觉得这不错给“不息组队”提供好多替代有联想。而且“推选队友”功能瞻望也不错帮环球进一步处置军队成员不及的问题。

公会公会标签公会标签得到了更新,今后它将会出当今一些本来不清楚公会标签的游戏内界面中。蓝色晶片与蓝色晶片互动UI无东谈主机互动UI历练场 -1对1竞技场–回合开动界面、比赛收尾界面团队淘汰竞赛 –积分界面、比赛收尾界面蓝圈攻防格局 –积分界面、比赛收尾界面回放 -精华视频界面和精华视频互动按键公会称号今后公会称号不错永诀大小写字母了,而且今后公会称号变更券不错对原公会称号的字母大小写进行变更。其他今后被踢出公会后,当玩家不错再次加入公会或创建新公会时系统和会过申报中心进行提醒。BUG成立游戏性对游戏内原有的BUG进行了全体成立。成立了玩家不错应用无东谈主机将头盔和防弹衣装进物品栏的问题。成立了当脚色作念出特定动作本领,背在背上的主兵器会遮拦住部分画面的问题。成立了当玩家被淘汰后,装在战术背包中的谈具会隐没的问题。成立了在比赛从第6阶段参加第7阶段的经过中使用蓝色晶片信号塔时,就算玩家半途取消了使用,蓝色晶片信号塔依然会清楚为可使用现象的问题。成立了当通过回生赛重返战场的玩家将其他玩家淘汰后又遭到淘汰时,淘汰画面会变得不正常的问题。成立了从特定畛域外接近乘上了升降器的玩家时,该玩家的动作会显得不正常的问题。成立了正在使用的蓝色晶片通信器上会出现谈具高光殊效的问题。成立了在使用无东谈主机本领倒地并被扶起后,用枪械开镜对准时视角会变得不正常的问题。成立了在蓝圈攻防格局中赢下一个回合后,如果在参加下回合之前播放神采的话出动、视角操作和枪械射击功能会变得不正常的问题。成立了在蓝圈攻防格局中,玩家不错穿透特定物体对敌东谈主进行片面挫折的问题。成立了蓝圈攻防格局中清楚的建筑物贴图质地较低的问题。成立了在载具两侧莫得充足空间的现象下下车时脚色会被载具卡住的问题。成立了在蓝圈攻防格局中,当两边军队的东谈主数都为0东谈主时比赛不会坐窝杀青的问题。场景对全体舆图的碰撞体、贴图、清醒性等问题进行了成立。成立了玩家不错无用安全门钥匙胜仗参加维寒迪密室的问题。成立了米拉玛中特定建筑物的木质门无法被正常碎裂的问题。成立了将谈具丢在米拉玛中的特定交叉路口时谈具会堕入地下的问题。成立了从特定距离外接近米拉玛中的自动售货机时,自动售货契机隐没不见的问题。成立了在米拉玛舆图中,有时趴着爬到迟滞机下方时会被卡住的问题。成立了玩家不错透过米拉玛的特定墙体看到对面的问题。成立了玩家无法顺畅地通过米拉玛中特定的门的问题。成立了参加帕拉莫舆图的比赛后,在恭候期间内玩家会在超过位置刷新并被行为念淘汰处理的问题。UX/UI成立了将话语设为英文时,格局房间中的“Rule”字样会清楚为复数型“Rules”的问题。成立了取舍部分话语时,蓝圈攻防格局的比赛收尾画面中不会清楚出该话语的文本的问题。成立了在蓝圈攻防格局中,当知足特定条款时军队的积分会暂时变为-1的问题。成立了取舍土耳其语时,蓝圈攻防格局的比赛收尾画面中的文本会清楚不正常的问题。成立了有时就算完成了通盘赛季任务也无法完成配置(赛季)任务的问题。成立了取舍日语时,我的专属商店的文本换行会不正常的问题。成立了当好友杀青比赛后出动至大厅时,玩家的画面中会出现上线申报的问题。谈具与皮肤

※ 穿模问题:两个物体相交时一个物体会遮拦住另一个物体

成立了带领康萨斯发带并一稔PCS7连帽卫衣时发带不会清楚出来的问题。修改了Four Angry Men – AKM贴图中的错字。成立了同期一稔WackyJacky101的及膝长靴和海湾救生员短裤时大腿处会变透明的问题。

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